Cartaz da 7ª Exposição de Imagem |
Aplicações informáticas B
segunda-feira, 30 de maio de 2016
Exposição dos trabalhos
Bom dia, a escola esta a terminar e com isso vem as exposições dos trabalho que realizamos ao longo do ano. Esta exposição foi organizada pelos alunos de Aplicações Informáticas do 12º ano e vai permanecer na Escola S/3 S. Pedro até ao próximo ano Letivo. Estes trabalhos encontram-se afixados nos corredores do 3º piso.
segunda-feira, 23 de maio de 2016
VisualBasic
Este
programa é o que estamos a utilizar para fazermos as nossas pequenas
programações. É um programa fácil de trabalhar mas ao mesmo tempo permite fazer
umas coisas engraçadas com a programação.
Este
programa é o que estamos a utilizar para fazermos as nossas pequenas
programações. É um programa fácil de trabalhar mas ao mesmo tempo permite fazer
umas coisas engraçadas com a programação.
Criação de Vídeos e programação
Criação de
Vídeos!!
Projeto final da Unidade: "Áudio e vídeo"
Foi-nos proposto realizar um vídeo sobre um tema à nossa
escolha e nós escolhemos " A nossa escola". Posto isto recolhemos
fotos de várias partes da escola e criamos o vídeo.
Deixamos o link para se quiserem ver! https://www.youtube.com/watch?v=4Cgo_Qs1UDs
Programação
É o processo de
escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito
em uma linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade,
escrevê-lo diretamente em linguagem de máquina. Diferentes partes de um
programa podem ser escritas em diferentes linguagens.
Temos trabalhado nisso estas ultimas aulas.
segunda-feira, 14 de março de 2016
quinta-feira, 10 de março de 2016
Som
O som chega aos nossos ouvidos como ondas de pressão de ar
variando rapidamente, causadas por vibração de objetos como as cordas de uma
guitarra.
o som é a propagação de uma frente em compressão mecânica; é
longitudinal que se propaga de forma circuncêntrica.
o som é produzido pela vibração de corpos.
o Som propaga-se através de sólidos, líquidos ou gases e não
se propaga no vácuo (vazio).
Áudio Digital
O áudio digital
consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário.
O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão
do som analógico para digital e na
reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja
armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras
de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF,
MP3, OGG, e de outros meios.
Ficheiros de áudio não comprimidos
Os ficheiros de áudio não comprimidos, que têm origem em
sistemas operativos, dão origem a ficheiros de armazenamento de tamanho muito
grande, que se classificam de seis maneiras diferentes.
Waveform áudio: Formato de áudio digital proveniente do
sistema operativo Windows com extensão wav.
Audio Interchange File Format: Formato de áudio digital com
extensão aiff ou aif usado pela Apple.
Audio: Formato de áudio digital com extensão au utilizado
pelo sistema operativo U nix e pela Sun.
Sound: Formato de áudio digital idêntico ao áudio, mas com
extensão snd.
Musical Instrument Digital Interface: Não são exatamente
formatos de áudio digital, sendo sim ficheiros mindi, mas por armazenarem notas
musicais encontram-se nesta categoria. São muito utilizados para conectar
teclados eletrónicos, sintetizadores e outros instrumentos eletrónicos ao
computador. Apresentam extensão mid.
Compact Disc Digital Audio: Formato de áudio digital, que
tem como extensão cda, que é usado para codificar música em discos comerciais,
não sendo guardado nos computadores e sendo fundamental convertê-lo para o
conseguir.
Ficheiros de áudio comprimidos
A compressão de ficheiros de áudio tem como objetivo
diminuir o tamanho de armazenamento, de modo a ficarem com uma qualidade
idêntica. Assim, a compressão de ficheiros áudio divide-se em dois grupos
gerais, a compressão com perdas e a compressão sem perdas.
Compressão sem perdas:
Não é afetada a qualidade da informação original, mas o
ficheiro apresenta um tamanha maior.
Windows Media Audio Lossless: Formato da Microsoft
disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player que usa a mesma extensão
do formato wma.
Apple Lossless Audio Codec: Formato disponível para ser
usado com a Apple’s iTunes e o iPod, que tem como extensão m4a.
Compressão com perdas:
são rejeitadas algumas frequências do espetro e removidos
dados desnecessários
Motion Picture Experts Group (MPEG): Familia de standards
para audio e para video que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e
o MPEG 4.
Quick Time Audio: É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4,
suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.
Windows Media Audio: Formato de áudio digital da Microsoft
desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é
wma.
segunda-feira, 22 de fevereiro de 2016
Aplicação de filtros
Envelhecimento de fotos
Na ficha de trabalho nº14, através dos comandos: desaturate, brightness/contrast e variations e o filtro texturizer e das ferramentas dodge e burn aprendemos a envelhecer as fotos.
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