segunda-feira, 30 de maio de 2016

Exposição dos trabalhos

Bom dia, a escola esta a terminar e com isso vem as exposições dos trabalho que realizamos ao longo do ano. Esta exposição foi organizada pelos alunos de Aplicações Informáticas do 12º ano e vai permanecer na Escola S/3 S. Pedro até ao próximo ano Letivo. Estes trabalhos encontram-se afixados nos corredores do 3º piso.

Cartaz da 7ª Exposição de Imagem

segunda-feira, 23 de maio de 2016

VisualBasic

Este programa é o que estamos a utilizar para fazermos as nossas pequenas programações. É um programa fácil de trabalhar mas ao mesmo tempo permite fazer umas coisas engraçadas com a programação.


Criação de Vídeos e programação

      Criação de Vídeos!!

Projeto final da Unidade: "Áudio e vídeo"

Foi-nos proposto realizar um vídeo sobre um tema à nossa escolha e nós escolhemos " A nossa escola". Posto isto recolhemos fotos de várias partes da escola e criamos o vídeo.
Deixamos o link para se quiserem  ver! https://www.youtube.com/watch?v=4Cgo_Qs1UDs



      Programação
É  o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo diretamente em linguagem de máquina. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.
Temos trabalhado nisso estas ultimas aulas.













quinta-feira, 10 de março de 2016

Som


O som chega aos nossos ouvidos como ondas de pressão de ar variando rapidamente, causadas por vibração de objetos como as cordas de uma guitarra.
o som é a propagação de uma frente em compressão mecânica; é longitudinal que se propaga de forma circuncêntrica. 
o som é produzido pela vibração de corpos.
o Som propaga-se através de sólidos, líquidos ou gases e não se propaga no vácuo (vazio).

  Áudio Digital

  O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário.
O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital  e na reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.


Ficheiros de áudio não comprimidos

Os ficheiros de áudio não comprimidos, que têm origem em sistemas operativos, dão origem a ficheiros de armazenamento de tamanho muito grande, que se classificam de seis maneiras diferentes.
Waveform áudio: Formato de áudio digital proveniente do sistema operativo Windows com extensão wav.

Audio Interchange File Format: Formato de áudio digital com extensão aiff ou aif usado pela Apple.
Audio: Formato de áudio digital com extensão au utilizado pelo sistema operativo U nix e pela Sun.
Sound: Formato de áudio digital idêntico ao áudio, mas com extensão snd.
Musical Instrument Digital Interface: Não são exatamente formatos de áudio digital, sendo sim ficheiros mindi, mas por armazenarem notas musicais encontram-se nesta categoria. São muito utilizados para conectar teclados eletrónicos, sintetizadores e outros instrumentos eletrónicos ao computador. Apresentam extensão mid.
Compact Disc Digital Audio: Formato de áudio digital, que tem como extensão cda, que é usado para codificar música em discos comerciais, não sendo guardado nos computadores e sendo fundamental convertê-lo para o conseguir.

Ficheiros de áudio comprimidos

A compressão de ficheiros de áudio tem como objetivo diminuir o tamanho de armazenamento, de modo a ficarem com uma qualidade idêntica. Assim, a compressão de ficheiros áudio divide-se em dois grupos gerais, a compressão com perdas e a compressão sem perdas.

Compressão sem perdas:
Não é afetada a qualidade da informação original, mas o ficheiro apresenta um tamanha maior.
Windows Media Audio Lossless: Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player que usa a mesma extensão do formato wma.
Apple Lossless Audio Codec: Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod, que tem como extensão m4a.

Compressão com perdas:
são rejeitadas algumas frequências do espetro e removidos dados desnecessários  

Motion Picture Experts Group (MPEG): Familia de standards para audio e para video que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
Quick Time Audio: É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.

Windows Media Audio: Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2016

Aplicação de filtros

Na primeira parte da ficha de trabalho nº15 aprendemos a utilizar alguns filtros do photoshop. Na segunda parte aplicamos o filtro dissolver (liquify) em algumas imagens.
Original
Editada


Envelhecimento de fotos

Na ficha de trabalho nº14, através dos comandos: desaturate, brightness/contrast e variations e o filtro texturizer e das ferramentas dodge e burn aprendemos a envelhecer as fotos.